Unity水浮力模拟解决方案
专为Unity开发者设计的高性能水浮力模拟插件,让游戏中的物体与水面产生真实的物理交互。
只需几个步骤即可完成设置,无需复杂的配置过程。
使用Unity Job System和Burst编译器优化计算,确保稳定的性能表现。
可调节浮力点数量、分布和浸没百分比等参数。
兼容平面水面和基于触发器的水体积。
在Scene视图中可视化浮力点,便于调试和优化。
持续的性能优化和兼容性改进。
自动在任何网格上生成交互点,这些点计算与水面的交互力,实现精确的浮力模拟。
利用Unity的Job System和Burst编译器进行高效计算,即使在有大量浮动物体的场景中也能保持稳定性能。
"可能是Asset Store中性能最佳的水物理模拟插件"
为船只和海上载具提供真实的水面交互体验。
创建基于水的物理解谜游戏机制。
为任何需要水面交互的游戏项目提供高质量、易实现的解决方案。